闪烁之光光暗之塔怎么去

光暗之塔的入口并不在主城界面直接显示,需要先把主线推进到一定章节,解锁“试炼”玩法模块后才会出现。具体位置在试炼大厅的右侧分页,图标是一个黑白双色的塔状按钮,点进去就是光暗之塔的独立界面。如果试炼大厅里只看到元素塔、公会试炼等内容,说明主线进度还没到,继续推图即可,不需要到处找隐藏NPC或兑换码。部分玩家误以为要在冒险地图里找塔,实际上光暗之塔属于纯功能型副本,没有地图坐标,也没有前置支线任务,解锁后随时可以从试炼入口进入。

闪烁之光光暗之塔怎么去[图1]

进入光暗之塔后会发现它分为光之塔和暗之塔两条独立路线,各自有单独的层数进度和首通奖励。每层挑战消耗体力而非次数券,战斗为单队PVE形式,敌方阵容以光系或暗系英雄为主,层数越高敌方星级、符文和神器配置越完整。光之塔的敌人偏向治疗、护盾和持续回复,暗之塔则更多诅咒、减益和爆发收割。两条塔的进度互不影响,可以只推一边,但首通奖励和每层固定掉落的资源都值得两边都打,尤其是光暗系英雄的升星材料和觉醒石,这里是比较稳定的获取渠道之一。

闪烁之光光暗之塔怎么去[图2]

打光暗之塔最核心的思路是克制关系与站位调整。光之塔敌人多为光系,用暗系输出可以打出克制增伤,同时要带驱散或禁疗类英雄处理对方的回复链,否则容易打到回合上限。暗之塔敌人以暗系为主,光系英雄的净化与护盾在这里价值很高,前排需要能扛住首轮爆发的坦克,后排输出尽量选择有免控或自带净化的角色,避免被连环减益压死。每层开打前可以点开敌方阵容查看英雄和大致配置,根据对方核心输出位置调整己方站位,把脆皮输出放到对位压力较小的一侧,这是越层挑战时最实用的一步。

阵容养成方面,光暗之塔对单队练度要求比较集中,不需要铺开养很多英雄。建议围绕一到两个主力输出构建队伍,辅助位优先选择能提供攻击加成、暴击加成或减伤的角色,治疗位在光之塔可以少带,换成功能型辅助更划算。符文和神器的搭配要针对性调整,打光之塔时给输出带增伤类神器,打暗之塔时给前排带减伤或抗暴类神器。英雄的星级和等级是硬门槛,层数卡住时先回头补主力输出的星级和关键技能等级,比反复尝试赌暴击更有效率。

卡层是正常现象,光暗之塔的难度曲线在中期会有明显抬升,敌方阵容开始出现完整的光暗体系搭配。遇到打不过的层数,先检查是不是克制关系没利用好,再检查辅助的增益是否覆盖到输出回合,最后看坦克能不能撑过前两轮。资源有限时不必强求一次推很多层,每天把体力用在能稳定通关的层数上积累材料,等主力练度提升后再集中突破。塔的进度不会重置,首通奖励拿过就不会再给,所以优先推能打过的最高层,把每层固定掉落吃满,长期收益比死磕某一层更实在。

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