三国志战略版任务第十一章
三国志战略版第十一章的核心目标共有七项,分别是将君王殿提升至7级、建造军营、将军营提升至3级、将征兵处提升至4级、任意武将达到20级、完成一名武将觉醒,以及攻占一块5级或更高等级的领地。整章并不是单纯拼战力,而是把主城建设、武将培养和土地攻占串联起来。合理顺序应当是先推进君王殿和军营,再补征兵处等级,同时让主力武将持续出征获取经验,最后根据队伍强度选择5级地。完成这些目标后,可以获得名声、铜币以及木材、铁矿、石料、粮食等资源,对后续扩建主城和培养队伍都有直接帮助。
![三国志战略版任务第十一章[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae425a2aaab33.03935865.png)
建筑任务建议按照“君王殿、军营、征兵处”的顺序安排。君王殿升到7级是整章的基础目标,完成后可获得名声和铜币;军营需要先完成建造,再提升至3级,建造和升级都能领取对应奖励。征兵处升到4级时会消耗较多基础资源,因此不要把木材、铁矿、石料和粮食全部投入其他低收益建筑,优先保证征兵处所需材料。军营建好后,可以根据主力队伍的兵力需求逐级提升,不必为了赶任务一次性抽空库存,避免出现建筑完成但队伍无兵可用的情况。
![三国志战略版任务第十一章[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae425a2e18df5.54065314.png)
武将培养任务最适合与日常开地同步完成。任意武将达到20级并不要求使用顶级核心卡,能够稳定刷地的主力或副队都可以承担目标,但不建议专门培养一名低品质武将来交任务,否则会浪费战法经验和兵力。武将觉醒通常需要达到规定等级,并准备两张同星级武将卡作为材料,因此抽到重复卡后不要急着转化,优先检查主力阵容是否有觉醒需求。觉醒对象应优先选择已经确定长期使用的核心武将,尤其是自带战法强、兵种适性高、能够承担主力输出或辅助职责的角色,避免把稀缺材料消耗在过渡武将身上。
攻占5级地是第十一章最容易造成损耗的目标,不能只看队伍兵力总数,还要观察守军兵种、武将组合和行军距离。出征前先侦查目标,优先选择兵种被己方克制、守军配置较弱且距离主城较近的土地;骑兵队伍避开枪兵守军,弓兵队伍注意枪兵或盾兵搭配,无法形成克制时应提高兵力并准备补刀队。主力队伍首次攻打5级地后,及时查看战报,若战损过高就先回城补兵、调整战法和兵种,再选择相邻目标推进。完成土地任务后不要立即连续扩张,应保留足够兵力应对野地反击、屯田和后续章节需求。
以上就是琥珀游玩社为你带来的"三国志战略版任务第十一章",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注琥珀游玩社!